Все новости
Обновления7 октября 2026 г.

MLS ULTRA · Новая эра

MLS 2: новая модель MLS Ultra, плагин V2, написанный с нуля, и обновлённый сайт. Что Ultra ловит, насколько она сильнее наших прошлых моделей и что нового получают админы.

Мы долго молчали, потому что делали самое большое обновление за всю историю MLSAC. Новая модель, новый плагин и почти новый сайт. Внутри команды это называется MLS V2, и мы им по-настоящему гордимся.

Коротко

  • MLS Ultra это наша новая модель. Она ловит килл-ауры, триггерботы, аим-ассисты и удары сквозь стены, ричи.
  • На тесте Ultra поймала 98,9% окон с аурами, а наши прошлые модели Pulse и Pro от 65 до 70%, учитвая что ULTRA не обучалась на данных на которых проверялись Pulse и Pro, а они в свою очередь были уже обучены.
  • Плагин V2 написан с нуля и стал заметно легче. Jar меньше на 73%, нагрузка на процессор ниже на 28%.
  • Для админов: новое подавление читеров, многострочные голограммы, поддержка резервного сервера конекта.
  • Всё настраивается на сайте, от сообщений до голограм.
  • На сайте новая главная, вики с видео, FAQ, конфигуратор тарифов, чат поддержки и подтверждение почты.

MLS Ultra

За Ultra стоит собственный датасет из сотен записей боёв с десятками чит-клиентов и огромная работа всей команды. Мы перепробовали много подходов, прежде чем получили модель, которой готовы доверить ваш сервер. Что у неё внутри, оставим при себе.

Что Ultra ловит:

  • Килл-ауры, которые сами наводятся и бьют, пока человек только водит персонажа. Это её главная цель, и здесь она сильнее всего.
  • Триггерботы, где человек целится сам, а чит кликает за него. Наши прошлые модели их не видели, а Ultra находит уверенно.
  • Аим-ассисты, которые подтягивают прицел к цели. Здесь Ultra тоже впереди прошлых моделей.
  • Удары сквозь стены, абсолютно новая функциональность модели, не ограничена обычными чеками.
  • Ричи, удары которые происходят слишком далеко,так-же абсолютно новая функциональность модели.

Ultra против Pulse и Pro

Мы сравнили Ultra с нашими прошлыми моделями на наших тестовых записях.

Доля пойманных окон с аурами
Доля пойманных окон с аурами
Триггерботы: доля пойманных окон
Триггерботы: доля пойманных окон
Аим-ассисты: и здесь Ultra впереди
Аим-ассисты: и здесь Ultra впереди
Какая доля каждой чит-записи покрыта детектом
Какая доля каждой чит-записи покрыта детектом
Ложные срабатывания на честных игроках
Ложные срабатывания на честных игроках

Ни одна из этих чит-записей не использовалась при обучении Ultra: для модели это новые данные.

Плагин V2

Плагин мы написали с нуля. Для вас это значит меньше нагрузки, меньше настроек на сервере и больше инструментов против читеров. Детект при переезде не меняется: проверили на 1.16.5, 1.20.4 и 1.21.4.

Легче и быстрее

На Paper 1.21.4 с 200 дерущимися игроками, по сравнению с прошлой сборкой:

  • jar меньше на 73%: 7,35 МБ вместо 27,6 МБ;
  • сервер стартует на 2 секунды быстрее;
  • общая нагрузка плагина на процессор ниже на 28%;
  • даже в бою на 200 человек тик сервера с плагином занимает около 1,5 мс из 50 доступных.

Так выглядит запуск: пара секунд, и плагин на связи, а пресет с сайта уже применён.

Запуск сервера
[11:04:11 INFO]: [MLSAC] Enabling MLSAC v2.0.dev[11:04:13 INFO]: [MLSAC] MLSAC 2.0.dev enabled in 2030 ms: Paper 1.21.4 (Modern (1.20.5+)), Java 25[11:04:13 INFO]: [MLSAC] Integrations: WorldGuard on, Geyser/Floodgate off[11:04:13 INFO]: [MLSAC] [Backend] Connected to https://api.mlsac.net[11:04:16 INFO]: [MLSAC] [Preset] Applying preset 'test' (7dd238ddc9e2117f7a443d7e0b4a9947)

Надёжная связь

Если основной сервер MLS вдруг станет недоступен, плагин сам переключится на резервный, а потом так же сам вернётся обратно. Ничего настраивать не нужно, детект продолжает работать. Вот как это выглядит в консоли нашего тестового сервера:

Переключение на резерв и обратно
[11:09:19 WARN]: [MLSAC] [Backend] Switched to reserve https://ruapi.mlsac.net (https://api.mlsac.net: heartbeat HTTP 502)[11:14:49 INFO]: [MLSAC] [Backend] Switched back to primary https://api.mlsac.net

Подавление читеров

Раньше на флаг можно было только выполнить команду. Теперь на сайте собирается целая лестница подавления.

  • По флагам. На каждый флаг свой шаг: кик или бан с анимацией, своя команда, меньше урона по противникам, больше урона по читеру, лаги и неприятные сюрпризы вроде перемешанного инвентаря или выбитого из рук оружия.
  • Ещё до флага. Когда подозрение растёт, читера можно ослаблять заранее, сильнее с каждым порогом. Он ещё не знает, что попался, а играть ему уже тяжело.

Лаги трёх уровней: от лёгких, когда часть ударов просто не проходит, до тяжёлых, когда читер не может ни ударить, ни сбежать из боя. Если он перезайдёт в течение 15 минут, ничего не сбросится: всё продолжится с того же места.

Флаг на нашем тестовом сервере: шаг подавления срабатывает, и читер получает бан с анимацией.

Голограммы

  • До четырёх строк над игроком вместо одной.
  • Высоту можно настроить.
  • Админ может видеть тег над собой и сразу проверить, как он выглядит.
  • В режиме наблюдателя тега нет, в полёте он остаётся.
  • В редакторе на сайте есть 3D-превью, видно результат ещё до сохранения.
  • Голограммы стали в десятки раз легче для сети.
Голограмма над игроком с аурой: процент за пару секунд поднимается до 99 и меняет цвет.

Всё настраивается на сайте

На сервере остаётся один короткий config.yml с ключом. Детект, подавление, голограммы, меню и сообщения настраиваются на сайте, и плагин подхватывает изменения в течение минуты, без перезагрузки. Сообщения есть на семи языках. Статистика за сегодня видна прямо в игре.

Folia и версии

Плагин работает на Paper и его форках, на Spigot и на Folia, с версиями от 1.16.5 до 1.21.x.

Сайт

Пока мы работали над моделью и плагином, сайт тоже обновился.

  • Главная показывает настоящие записи читов с нашего тестового сервера.
  • Вики переписана, к инструкциям добавились видео: как купить, получить ключ, настроить пресет, детект и голограммы.
  • FAQ и новости сделаны заново, эту новость вы читаете уже на новой странице.
  • Тарифы получили конфигуратор «сколько у вас игроков в день». Он подсказывает тариф, которого хватит с запасом, и опирается на реальную нагрузку сотен серверов. Цены мы тоже обновили.
  • Поддержка стала чатом прямо в личном кабинете.
  • Регистрация теперь с подтверждением почты.
  • Личный кабинет стал заметно быстрее: главная грузится за полсекунды вместо почти четырёх.
  • Админка переделана полностью. Вы её не видите, но отвечать вам мы теперь можем быстрее.

Что дальше

  • Новые читы. Мы займёмся разработкой моделей под новые виды читов, чтобы PvP стало честнее везде.
  • Ложные срабатывания. Если поймали ложный флаг или читера, которого Ultra пропустила, напишите в поддержку: ник, время и сервер. Каждый такой случай делает модель лучше.

Спасибо всем, кто помогал и терпел, пока мы всё это строили. Всё только начинается.