FAQ
Частые вопросы
То, что спрашивают перед покупкой и в первые дни с MLSAC.
Про MLSAC
Что это, что ловит и почему нейросети.
MLSAC — античит для Minecraft-серверов на машинном обучении (ML). Его ещё называют MLS AntiCheat или просто МЛС.
Боевые — те, что решают исход PvP: KillAura, AimBot и AimAssist, TriggerBot, Reach и удары сквозь стены (WallHit).
Обычные античиты в основном проверяют фиксированные пороги: скорость, углы, паттерны кликов. Их настраивают вручную, и, разобравшись в логике, их несложно обойти.
MLSAC прогоняет те же данные о поведении через нейросети. Их переобучают централизованно, как только появляются новые обходы, и обновление сразу получает каждый сервер — без обновления плагина.
ЭвристикаMLSACМетод детектаФиксированные пороги, ручная настройкаML-модели, централизованное переобучениеНагрузка на серверРаботает на CPU вашего сервераРаботает на серверах MLS, ноль нагрузки локальноЦикл обновленийРучной патч, нужно обновлять плагинНепрерывно, без обновления плагинаРезультаты бенчмарков
Типов киллауры поймано- MLSAC98%
- Grim44%
- Matrix31%
- Vulcan21%
Ложные срабатывания
0.75%MLSAC1.4%Grim2.4%Matrix3%VulcanТестировались одни и те же чит-клиенты на каждом анти-чите, с разными обходами и настройками.
До флага буферу нужно много уверенных проверок, а что делает флаг, решаете вы. Если не уверены в вердикте на все сто, вместо бана или кика можно просто сильно урезать игроку урон.
Перед выпуском модели проверяют на честных игроках, которых не было в обучении, чтобы ложные срабатывания были редкими.
Их больше нет. MLS Vision и AI-MOD закрыты, а в плагине 2.0 нет ни Anti-ESP, ни команды
/report. Старые новости о них остаются в архиве как история.
Сервер и установка
Нагрузка, совместимость, настройки и данные.
Нет. Тяжёлая часть — нейросети — работает в облаке MLSAC. Плагин только собирает данные о боях и отправляет их небольшими запросами, так что CPU и TPS вашего сервера сама проверка не трогает.
Paper и его форки (Purpur, Pufferfish и другие), Spigot и Folia, Minecraft от 1.16.5 до 1.21.11. Новые версии вроде 26.x тоже работают. Нужна Java 17 или новее: есть сборка под Java 17 и под Java 21+.
Ставить ничего дополнительно не надо, PacketEvents уже внутри. WorldGuard — по желанию. Игроков с Bedrock (Geyser/Floodgate) плагин не проверяет, а на Folia не будет голограмм.
Нет, только полным перезапуском сервера: Plugman и
/reloadне поддерживаются. Чтобы применить новые настройки, перезапуск не нужен — хватит/mlsac reload.Да, плагин сам проверяет стабильные обновления и ставит сборку под вашу Java — 17 или 21. А модели обновляются в облаке, им плагин обновлять вообще не нужно.
Нет. В
config.ymlтолько API-ключ и имя пресета. Всё остальное — детект, оповещения, подавление, наказания, голограммы — живёт в пресетах на сайте, в разделе Конфиги. Плагин сам подхватывает изменения, без перезапуска.Плагин всегда ходит на основной адрес
api.mlsac.net. Если он недоступен, плагин сам переключается на резервныйruapi.mlsac.netи возвращается, когда основной снова в строю. Настраивать ничего не нужно.api.mlsac.netОсновнойruapi.mlsac.netРезервный, самЧисла о поведении в бою (наводка, клики, движение, удары) для игроков, которые дерутся, ники игроков для оповещений и истории и статистику сервера. Сообщения чата не отправляются.
Тарифы и сотрудничество
Бесплатный старт, апгрейды и модели.
Да, есть бесплатный тариф Beginner, и он бессрочный. Платные тарифы дают больше запросов в день, больший онлайн и модель Pulse, а после верификации и Ultra. Все цены — на странице тарифов.
Да, если до конца текущего тарифа осталось больше 20 дней. Вы платите разницу между новым и текущим тарифом за каждые начатые 30 дней, что остались. Дата окончания не меняется, лишних дней не добавляется. Перейти можно только вверх.
Бесплатный Beginner апгрейдить нельзя: он бессрочный, поэтому платный тариф покупается отдельной лицензией.
На Beginner работает основная модель Pro, в пресете её можно сменить на лёгкую Mini. На любом платном тарифе, от Baseline и выше, есть Pro и Pulse с длинным окном наводки, без верификации.
Ultra — модель нового поколения: сейчас она в раннем доступе и работает только на плагине 2.0. Открывается на любом платном тарифе после верификации аккаунта (заявка в настройках кабинета).
- Связаться с нами
Держите крупную сеть или известный бренд? Заключаем индивидуальные договоры: выделенные мощности, отдельные условия по цене или совместные акции. Напишите нам — обсудим детали.
Не нашли ответ?
Спросите нас напрямую: в тикете, в Telegram или в Discord.